继续向东南方向移动,我又遇上了之前的那种虫子。
和之前遇到的大虫子一样,这只虫子也爬在一颗树上,闭着眼睛,偶尔蠕动一两下。
这一次我没有靠近过去惊动它,而是隔着十几个我的身位,对着它吐了一发水球。
因为我是要杀死它,所以我没有收力留手。
“啪!”
水球在大虫子的身上砸出了一个大窟窿,我的辅助显示也告诉我得到了97点经验。
游戏就是和正常的世界不同,看自己有没有得到经验就知道自己有没有把目标干掉了。
……
等等?那我之前打败那个人为什么没有经验?
以我对这个公司的游戏经验来看,玩家死后,灵魂会被滞留在尸体旁边……
在这个情况下,玩家可以……使用复活道具……
算了,守尸反而显得我古怪,本来我就应该少和玩家扯上关系的,直接离开挺好。
这时,那只大虫子也从树干上滑下来,落到地上。
我走近过去,伸出翅膀沾了一点紫色的粘稠汁液。
收回翅膀,我舔了一下上面的紫色粘稠汁液。
嗯……没有上一个甜。
虽然我还没吃饱,但是看着这大虫子的尸体,我的食欲都要大打折扣。
所以我没有吃这只大虫子,而是离开此处。
我按照探索技能的使用知识,一边缓慢的散步,一边探查周遭的“魔物”。
这要是真实的世界我肯定不会接受的那么快,但是虚拟的世界出现这种事物就显得非常合理……
吧大概?
学习这个技能的过程并不顺利,因为我的第一次去感受气息时,感受到的就不是魔物的气息,而是人类——大概算人类——的恶意。
不过,花了一段时间,我还是掌握了魔物的气息是怎么样的。
和我比较像,但是差的远。
我只能感应到魔物的方向,和大致的距离。
但是只要我跑过去,都能准确的找到可爱的大虫子。
我自然是对所有遇上的大虫子都给予了一次瞬发而没机会感受痛楚的水球。
一开始我还很不熟练,但是多试几次以后就能掌握窍门。
只要先换个理解方式,就可以让自己不觉得这些技能的使用方式违和了。
这个感知就是一个“雷达”,而魔物的气息就是一种特定的频率,我的目的就是感应到这些频率发生处的位置。
用科学的方法去思索,就可以理解了……
每只大虫子都是差不多100点经验,可能出现偏差,但是基本上都是100左右。
如果能够这样打40只能秒杀的怪就升级,那也确实不难。
但是,我更怕的还是我这经验需求的巨量递增……
最开始还是100呢,现在已经是4000了,下一次肯定会是一万吧?
然后变成四万、十万、四十万……
想想我都有些绝望了。
但是绝望也不会有人来帮我升级啊,还是要继续去战斗。
不战斗就无法变强,不变强就无法生存……吧?
我目前好像也没有遇到什么存亡危机吧?
和那个黑暗精灵……应该也没结下梁子吧?
总不至于我杀他一次,他就要带着兄弟来找我复仇……
……设身处地的想了想,我认为战斗类游戏的玩家确实会对“杀死”过自己游戏角色的NPC复仇……
虽然想逃避现实,但是我果然还是需要变强。
而变强的方法,那就是升级了。
而升级的方法,自然就是打怪……
还有做任务?
说起来,有段时间没去看任务面板了,但是我不知道为什么,很不想打开任务面板。
因为,那种被人规划好行为的感觉,很不舒服。
先练一级吧,练完这一级就看任务。
我继续在“铁树林”中小跑着,狩猎着自己能找到的所有大虫子。
十分钟后,我距离升级已经只差九十多点经验了,只要运气不差,都能在狩猎完下一只大虫子后升到5级。
我再次放开自己的心神,去感应森林中的气息。
很快,我就发现了一个魔物的气息。
但是这个气息,和大虫子好像不太一样。
我已经感应过几十只大虫子的气息了,它们的共同点我很清楚是怎么样的。而且,就像我的气息和那些大虫子的气息有所不同一样,这个距离我不算远的气息虽然也算是“魔物”,但是确实不是大虫子。
终于能遇上新的怪了吗?一直打大虫子也有些厌烦了。虽然欺负这些不靠近它们就不会发现自己的家伙很简单,但是重复一个单调的工作那么多次也会烦啊。
绕过几棵粗壮的大叔,穿过连阳光都难以进入的树林之后,前方竟是一片豁然开朗。
没有高大的树木,灿烂的阳光下,一片如镜面般美丽的湖水映入我的眼帘。
“呱~”
这个糊非常大,中间还有一座小小的岛,而我感应到的气息,就来自那个岛。
不对……我感应到的气息,就是那座岛。
走近湖水,站在湖边上,就可以透过清澈得不像是现实的湖水,看到那个小岛的真面目。
水上看着像是岛,水下却可以看出,那是一个壳,一个龟壳。
我放低身子,把脑袋探入水中。
和现实中还需要泳镜才能在水下睁开眼睛不同,我现在就算睁开眼睛没有任何不适,甚至感觉我的整个脑袋都好舒服~
我应该,是水系的龙?
既然如此,那我应该从生理上喜欢水吧?
转了转脑袋,我看着向了湖中间位置上的大龟壳。
这个龟壳的体型比我大不少啊,甚至比人类还要大不少。
但是,很奇怪,我只看到了龟壳,没看到龟啊?
本应该是脑袋还是四肢的位置,却只有黑色的空洞。
这个壳……难道是被鸠占鹊巢了?
嗯……应该说是龟巢?
我直接钻入水中,以翅膀为桨,来回的张开、扇动、缩回,向龟壳游过去。
同时,我也放出自己的感应能力,探查对方的动静。
那龟壳之中的魔物似乎察觉到了我的到来,气息出现了一些波动。
因为它出现了动静,我也放慢了速度,没敢立即靠近。
不过,它就没沉住气了。
那龟壳的几个空洞,突然各自伸出一条触手,快速的向我袭来!
我马上给四肢发力,比那些触手更快的窜出水面,飞到了半空中!
不熟练的扇动着湿淋淋的翅膀,我勉强维持住自己的身形,不至于落下去。
触手也破水而出,向我伸过来。
我马上向湖的外围飞去,离开那些触手的活动范围。
在确保自己安全以后,我转过身去,对着那些还在水面上舞动的触手吐出好几发水球。
连续的几发水球也空了大半,只有一发水球打中了一条触手,但是并没有把它轰断,仅仅是打出一片泛着红色的伤痕。
我的反击让那些触手更加愤怒了,但是它们的活动范围实在有限,也没法攻击到我。
我自然是不敢再靠近过去,直接飞到了湖岸边,落到草地上。
哪怕湖水已经被那些触手搅动得波涛汹涌,我也可以看到湖水内部的那个大龟壳在一些触手的托举下,向着我这边移动。
看来岸边也不安全。
我并不清楚那个触手怪物的能力值有多高,但是我很确信,以我现在的手段,肯定是打不过它的。
所以我根本没打算继续和这家伙耗下去,直接回过身子,窜入树林之中。
很快,我就看不到那个大湖和触手的存在了。
不过我的感应中还能“看”到那个怪物的气息就是了。
看来,我的探查技能并不难看出那些“魔物”的强度。
顶多就是识别物种。
比如我的身后就有一只大虫子。
“噗!”
“啪啦!”
我马上回头对着那只大虫子吐出一发水球,把它的身体轰出一个窟窿。
一个弹窗出现,我第一眼就看到了我的升级信息。
视野稍微下移一点点,我就看到了那个数字。
一个又长又细、整体呈白色透明,只有最最左边的一端泛着淡淡的金色,的经验条上,标着那个数字:
「3 / 10000」
一万经验啊……
我叹了口气,不去看那可怕的数字。
我关闭这个视窗,看了眼左上角,我的MP值已经回满,看来升级可以回满状态值。
这时,我又听到身后的水声,还有一个诡异的嘶吼声。
看来我还是离这里太近了,我一边向着湖水的反方向走去,一边打开系统菜单。
挺长时间没有打开这个东西了,一打开就看到好几个红色的惊叹号。
我都不知道这是否算是一种好事,因为这些惊叹号可以让任何有强迫症的玩家去做自己在游戏中还需要做的事,以消除这些和白色背景格格不入的红色叹号。
但是,很多时候这些任务提示还是不够人性化,根本不考虑你现在的需求,就只是单纯的提示你有任务完成啦,有奖励领取啦,有事件可以做啦,并不会考虑你是否真的需要、真的能够接下这些奖励。
不过,那都是中期玩家的事情罢了。
新人的承载能力小,叹号也少。老手的承载能力大,叹号才多。只有所谓的中期玩家会出现承载能力赶不上的情况。
而我,显然属于新……龙?反正我的事肯定没有那么多。
我先点开地图,这个东西应该不会有什么奖励,最多就是要我确认什么东西。
点开区域地图,我马上就看到了它想要我确认的东西。
「区域BOSS——湖中水怪」
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